circle::circle(double x, double y, double r)
: shape(x,y) < Обратите внимание как конструктор circle
вызывает конструктор shape, с начальной
установкой.
{
radius = r; < Далее попросту устанавливается
радиус круга
}
Функция площади круга подменяет определение, сделанное в базовом
классе, и вычисляет знаменитую формулу pi*r2.
double circle::area(void)
{
return 3.14159 * radius * radius;
}